Mennyiben különbözik a „Baldur’s Gate 3” teljes verziója a korai hozzáféréstől?

Oké. Valamivel több mint 100 órát szántam a korai hozzáférésre Baldur kapuja 3 . A játék múlt heti teljes megjelenése óta eltelt idő alatt valamivel több mint 35 órát tettem hozzá. A hétvégém nagy részét ezzel a játékkal töltöttem. Kimehettem volna, filmet nézhettem, ihattam volna, de ehelyett elvesztettem volna magam az Ebihal-pokolban. Most erről a játékról álmodom, és azt hiszem, még mindig benne vagyok a sivár kora reggeli órákban, amikor felkelek pisilni.

Így, Úgy érzem, ezen a ponton meglehetősen képzett vagyok ahhoz, hogy megvitassam azokat a módokat, amelyekben a teljes kiadás megváltozott, amelyek közül sok van. Valójában ez a játék valóban úgy hozta, ahogyan reméltem, mindenféle meglepetéssel is.

Tehát azoknak, akik aggódnak amiatt, hogy egy játék, amely 3 évet töltött korai hozzáférésben, talán nem sokban különbözik az első iterációitól, és nem is készült el teljesen… Örömmel jelenthetem be, hogy nem csak, hogy végigsütötték, hanem megvan rétegek arra, hogy nem is láttam jönni.



Szó szerinti jellemfejlődés

Egy szó szerint megható pillanatot osztunk meg Karlach-cal.

(Running Studios)

A korai hozzáférésben eltöltött sok év után a főszereplők egy furcsa kis digitális családnak érezték magukat, így nem számítottam rá, hogy csak az első felvonás során kibővítik őket. Azonban nagyjából minden karakter kapott egy finomítást, amiről hamar rájöttem, hogy ez volt a terv: csak annyit tudtak megmutatni nekünk az EA alatt, végül is a karakterek vagy kalitkábbak lettek. vagy kényelmesen rohant a játékossal.

mikor jön ki a diplomata 2. évada

Most azonban több hely van a levegőhöz, és lenyűgöző látni, hogyan fejlődött az írásuk. Leginkább Gale jut eszünkbe, hiszen ő volt a legmanipulatívabb is és szánalmas jellem, hogy kielégítse igényeit. Ennek sok köze volt a holland gömbjének természetéhez, amelynek megoldása csak a 2. felvonás elejéig jött meg, így konfliktusának állandónak kellett lennie.

De a Gale, amellyel a teljes játékban találkozhatunk, a sok rokonszenvesebb, minden erőfeszítést megtesz, hogy megvédjen téged a szorult helyzetének tudatától, amíg az feltétlenül szükséges. Amit különösen csodálatra méltónak tartok, az az a tény, hogy nem csak azért írták neki, hogy szimpatikusabb legyen. Úgy változtatták el a narratíváját, hogy az még mindig passzoljon a karakteréhez, mégis arra készteti a játékost, hogy többet segítsen neki. És végül ezt tették az összes karakterrel, ami még inkább csodálatra méltó.

kozmosz televíziós műsor

Természetesen Wyll megkapta a legnagyobb karakterfejlődés, hiszen alapvetően az alapoktól kezdve újjáépítették. Eredetileg Wyll egy nemes beképzelt, csaló fia volt, aki goblinvérre törekedett; aranyos volt, de végül kissé unalmas és alulfőtt. De az új Wyll? Új Wyll frufru . Imádom ezt a srácot. Ő a megtestesítője annak, hogy mindent megtesz, de nem tud szünetet tartani. Története értelmesebb, testesebbnek tűnik, és sokkal érdekesebb – és mindez Karlachhoz kötődik, aki természetesen sokkal karakteresebb, mint korábban, de tudtuk, hogy később még többet fogunk kapni tőle.

A csak Amire felvonom a szemöldököm, az az a tény, hogy úgy érzem, a kapcsolatok sokkal gyorsabban fejlődnek, mind a barátságok, mind a románcok. Talán egy játékon belüli hét után Shadowheart azt mondja, hogy még soha nem találkozott hozzám hasonlóval, és elég különleges vagyok ahhoz, hogy ismerjem múltjának szuper rejtélyes traumáját. Miután megcsinálok egy-két olyan dolgot, amit Lae’zel szeret, ketté akarja csapni a kis félig drow testemet… szexuálisan . Azt hiszem, az a stressz, hogy úton van egy ebihal az agyában, fokozhatja a sürgősségi érzést, de akkor is. Hűtsétek le a repülőgépeiteket, hölgyeim.

… Ó, és igen, kedvencei végre kapcsolatba léphetnek egymással. És nagyon aranyos.

Filmszerűbb élmény

Megjelenik Mizora ördög.

(Running Studios)

Az öreg fejek emlékeznek azokra az időkre, amikor nem sok vágójelenetet kaptunk, és ha igen, akkor hatalmas feljegyzést készítenénk róluk. Most pedig jelenetek vannak mindenhol , és gyönyörűek.

A nagy események keretezése szakszerűen filmszerűnek tűnik, és még gyors csattanóként is általában hátradőlök, és nézem az egészet. Az animációk is nagyon élesek és jól megcsináltak, és nincsenek bennük az általam már annyira megszokott EA-hibák (azaz egy másik karakter testével való összeolvadás, a fejek megcsinálása). Ördögűző csavarás stb.).

hol lehet streamelni a brooklyn 99-et

Az írók még a jeleneteken túl is olyan narratívát szőttek, amelyet érzi epikus, a lehető legjobb módon: megmutatják, nem egyszerűen elmondják. Azok a küldetések, amelyek egykor szinte őrlődő elterelésnek tűntek, most tényleges súllyal bírnak, és társaink jobban részt vesznek benne, mint valaha. Már tudom, hogy sok más átjátszást is meg fogok csinálni, csak hogy lássam, mennyi mindenről maradtam le az első pár alkalommal.

Felfokozott intrika

A Dream Guardian védi a játékost.

(Running Studios)

Az EA változat cselekménye átfogottabb és szárazabb volt az ebihalak természetét és azt, hogy mit kezdjünk velük. Különösen az Álomtársunk – a második karakter, akit személyre szabhat – rosszindulatúbbnak érezte magát. A játék úgy döntött, hogy megerősíti ebihal-erejét, hogy engedelmeskedjen egy ismeretlenül gonosz erőnek.

Most már sokkal bizonytalanabb. A karaktert most Guardiannek hívják, és annyira eltávolodtak kezdeti iterációjuktól, hogy teljesen más karakterek. A Guardian sokkal jobban megérti szkepticizmusunkat, és látszólag minden hátsó szándék nélkül ad útmutatást. Nyugodtak, gyengédek és gondoskodóak, és még tanácsot is adnak nekünk kívül álmok, kint a világban.

Ez abszolút ragyogó , mert ki tudja, mit akar ez a lény tőlünk? És mégis, miután úgy terveztük meg őket, ahogyan csak akarjuk (a karakterem egy olyan karakter után készült, akiről írok, így a Guardiant úgy alakítottam ki, mint a partnere), több nehéz fenntartani az ellenséges, szkeptikus frontot. Nagyon szeretném hinni, hogy a legjobb szándékunkat járják a fejükben, míg korábban mindig gyorsan lebeszéltem az Álomtársat.

Gondolom, csak az idő fogja eldönteni?

Még több testreszabási lehetőségek

Félork háziállatok Scratch, nagyon jó fiú.

(Running Studios)

2024 júliusában érkezik a Netflixre

Így már sok lehetőségük volt arcra és hajra, de a madladok még többet adtak hozzá. Több! Megszámoltam legalább két új arcot a félelfnek, valamint egy másik testtípust: BUFF. Naná.

Ezen kívül arcpiercingeket is hozzáadtak, nem csak a füledhez, hanem a szemöldöködhöz, a septumhoz és így tovább. Szintén az arcoddal kapcsolatban, most hozzáadhatsz szeplőket, ráncokat, vitiligot, heterochromiát. És igen, megváltoztathatja a nemi szervét. Vulva B nekem, bébi.

maffia anyuka

Két új faj is van, akik fantasztikusan néznek ki: a félorkok és a Dragonborns. És hozzáadták az utolsó osztályukat, a Monk-ot, valamint sok más alosztályt, amelyekhez nem fértünk hozzá az Early Access szolgáltatásban. A legjobb az egészben, hogy ha nem tetszik, amit a játék elején választasz, bármikor tiszteletben tarthatod és újraosztályozhatod a tábort.

Szóval tényleg hogy különböző?

Gale és Madeline

(Running Studios)

Ismét istentelenül sok időt fektettem a korai hozzáférésű játékba, szóval hidd el, ha azt mondom, hogy a teljes kiadás egy álomnak tűnik. és egy teljesen más játék. Simább, magával ragadóbb, és máris az egyik kedvenc játékomnak bizonyult, amivel valaha játszottam.

Minden, amit láttam, megmutatta nekem, hogy ez a játék az elejétől a végéig a szeretet teljes munkája volt, és nagyon jól tükrözi a kész terméket. Ha egyáltalán aggódott emiatt a játék miatt, ne aggódjon. Ez egy olyan játék, amit szerintem mindenkinek ki kell próbálnia, és egy olyan játékot tervezek újra és újra játszani, tudván, hogy még többet kell felfedeznem benne.

(Kiemelt kép: Larian Studios)