Nem szabad így játszani a „Lethal Company”-t. Ez egyben a legjobb módja a játéknak.

rossz lány vagyok. csináltam vele valamit Halálos Társaság hogy senkinek ne tegyen.

Evelyn hugo hét férje öntött

Annak ellenére, hogy a barátaim ragaszkodtak hozzá, hogy nem próbálják ki, hogy nem fogják tudni kezelni az érzést (most ettem két ennivalót, az egyik barátom azt mondta, lehet, hogy pszichózist kapok), én mégis megtettem. Bezárkóztam, beindultam Halálos Társaság , és felrakott egy készüléket mindenki figyelmeztetett, hogy ne használjam.

És nagyon jól éreztem magam. Most nem tudok játszani Halálos Társaság bármilyen más módon – nem e nélkül, a különleges kötődés nélkül.

Igen, tudsz játszani Halálos Társaság VR-ben

A hónap elején elővettem az Oculus Quest-et, letöröltem a port, és újra elkezdtem használni a virtuális valóságot. Egy barátom bedugta az enyémet VTuber avatar -ba VRChat , és miután anime succubusként néhány bimbóval lógtam, gyorsan lezuhantam a virtuális valóság nyúllyukába. Alig egy héttel később rájöttem Halálos Társaság nem hivatalos VR mod, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy beugorjanak Halálos Társaság VR headsettel.

És csak annyit tudok mondani… hú. Az élmény hihetetlen.

LethalCompanyVR a DaXcess fejlesztette ki, és a mod viszonylag új: GitHub azt mondja, hogy az 1.0-s kiadása csak 2024. január 13-án jelent meg hihetetlenül könnyen telepíthető ; mindössze egy PC VR headsetre vagy egy hordozható VR headsetre van szüksége, amely csatlakoztatható számítógéphez (például az Oculus Questhez). Innentől kezdve csak használjon egy modkezelőt, például az r2modman-t a fájlok telepítéséhez, indítsa el a játékot nem VR-ben a telepítés befejezéséhez, és kész. Üdvözöljük a VR-ben Halálos Társaság .

A DaXcess modja az elmúlt két hétben kezdett felkapaszkodni, többek között olyan tartalomkészítőknek köszönhetően, mint Jameskii, akik feltöltöttek egy népszerű YouTube-videót, Lethal Company, de a VR-ben. A videó bemutatja a várható játékmenet egy részét, bár kissé nehéz elmagyarázni a mod elmerülését és vonzerejét pusztán videón keresztül. Tehát ahol a képek kudarcot vallanak, hagyja, hogy szavak pótolják a hiányosságokat.

Játszanod kell Halálos Társaság VR headsettel. Most.

Halálos Társaság A VR mod a játékosokat közvetlenül a játékba helyezi a Vállalat alkalmazottaiként, ahol VR-vezérlőikkel szabadon kapcsolatba léphetnek a világgal. Integetheti a kezét és a karját, mutogathat az ujjaival, és még utánozhatja is ikonszerű Halálos Társaság tánc , mindezt a székedből. A játék a felhasználói felület elemeit is közvetlenül a kezedre helyezi, így könnyedén megfordíthatod a csuklódat, és megnézheted a napszakot vagy a készleteket.

Ahhoz, hogy kapcsolatba léphess a világgal, kézzel kell odanyúlnod és megragadnod a dolgokat. Kézzel szedheti össze a törmeléket, a csuklójával rázza meg és irányítja a spray-palackot, a zseblámpáját pedig bármilyen irányba mozgatja a kezével és karjával. Akár a saját vállával is meglendítheti a lapátot, ha azt az igazi érzést szeretné szimulálni, amikor egy Harcolj vagy menekülj adrenalinrobbanással megöli a felhalmozó bogarat. Ihaj!

A VR legjobb része Halálos Társaság nem az interaktivitása, hanem az, amit nyújt. Valószínűleg el tudja képzelni, hogy egy horror co-op felfedezőjáték VR-ben rendkívül magával ragadó. Miközben egy elhomályosult kísérletben bolyongtam, félve a hatalmas, szemtelen kutyáktól, megdöbbentem, milyen élethű Halálos Társaság hirtelen úgy érezte a világ. Olyan volt, mintha valóban lecsaptak volna erre a magányos, elhagyatott bolygóra, kénytelen voltam alantas feladatokat végezni egy olyan társaságnál, amely nem törődik vele, ha élek vagy meghalok.

Nem csak a bolygó külseje vonzott be. Halálos Társaság ritkán ijeszt meg, de a bunkerek sötét, sivár folyosóin mászkálva, minden oldalról környezeti morgással körülvéve? Valójában félelmet éreztem. Amikor meghallottam a távolban egy dübörgőt, vagy megláttam a bunkerpókok körvonalait egy sötét folyosón, az egész testem összeszorult, és elfordultam a rémülettől. Egyik pillanatban túl hangosan beszéltem, és egy Thumper egyenesen felém csapott. Tudtam, hogy kész vagyok, ezért felsikoltottam, és felkapcsoltam a zseblámpámat, és egyenesen rá mutattam.

főnök baba 3

Nem azért tettem ezt, mert meg akartam találni a menekülési módot. Nem, csak látni akartam a Thumper arcát, mielőtt megöl. Tudtam, hogy kevésbé fog megijeszteni, ha azt látnám, hogy a fényben közeledik felém, mint a sötétben. Bizonyos értelemben pontosan ezért szeretem Halálos Társaság VR tapasztalat. Ez tulajdonképpen felerősíti Zeekerss eredeti szándékát: Csendes, hangulatos, de mélyen nyugtalanító horrorélmény, amely minden lépésnél elbizonytalanít, legyen szó egy kastély sötét folyosóin való kúszásról vagy arról, hogy egy éhes Erdőőr ropogtatja a csontjait.

Ne aggódj, akkor is belehalsz a VR-be

Egy alkalmazott permetező kannával a Lethal Company-ban

(Zeekerss)

A LethalCompanyVR új utakat nyitott a tapasztalatszerzésre Halálos Társaság . Persze, ebbe az egyszerű dolgok is beletartoztak, mint például, hogy a karommal intettem egy Dropship szállításnál a távolban, miközben szemkontaktust létesítettem egy barátjával, vagy leszálltam a Cég bolygóján, és minden oldalról hallom a Vállalat éhes gurgulázását. De a LethalCompanyVR mozgásszabadsága az, ami igazán mélyebbre vont Zeekerss világába. Mivel a karjaimat és a fejemet 360 fokban el tudtam fordítani, a kereszteződésekben bekukucskálhattam a sarkokon, és a sötétben jobbra-balra világítottam zseblámpámat, mielőtt kiválasztanám a felfedezés irányát. Amikor egy szörny leselkedett a folyosón, tovább tudtam haladni előre, miközben a hátam mögött néztem, és figyeltem a körvonalait a sötétben, miközben továbbra is előre világítottam a zseblámpámat.

A headset taktikai előnyt biztosított anélkül, hogy megszakította volna a játékot – például amikor belefutottam egy Coilheadbe, és elzártam az ajtót a zsákutcából. Ha még nem találkoztál egy ilyen szörnyű, tavaszi nyakú szörnyeteggel, akkor kicsit olyanok, mint a Síró angyalok. Ki vagy doki . Amennyire csak lehetséges, látótávolságot kell tartania feléjük, leállítva a mozgásukat. Ellenkező esetben rád csapnak és megölnek. A tekercsfejek bármennyire is veszélyesek, mégis zsákutcába tudtam hozni ezt a tekercsfejet úgy, hogy gyorsan a mennyezet felé emeltem a fejem, majd egyenesen visszabámultam rá, visszafogva és kontrollálva a mozdulatait. Végül egy barátom jött a segítségemre, és egy kifutóba menekültem.

De sajnos valami félreértés volt kettőnk között, és véletlenül visszafelé sétáltam egy Hygrodere-be. A nyálkás folt gyorsan felemésztett, és meghaltam. Hopp.

Dióhéjban ennyi Halálos Társaság VR-ben. A hálószobája elhalványul, így a kísérletezés, a március és a vacsorázás sivár, ragadozó világa marad. Ezek a sötét, sivár bunkerek most beborítanak, a hajó elérése pedig fárasztó maratonnak tűnik (részben azért, mert rendszeresen körbeforgatod a karjaidat a sötétben, és tekintélyes mennyiségű kalóriát égetsz el).

Halálos Társaság egy még magányosabb világ a VR-ben, egy szörnyű, kapitalista pokolvilág, ahol minden fenyegetés életszerűbbnek tűnik, mint valaha. De jó, most legalább a saját karjaiddal és kezeiddel táncolhatod. És ez elég ügyes.

hogyan kell nézni a nyílverzust

(jellemző kép: Zeekerss)